第(2/3)页 系统提示音不断响起,吕尘却无动于衷。终于... 系统提示:您与安格斯的交互关系下降为仇恨! “粗鲁的人类,你惹怒我了!” 一声怒吼从四面八方传来,吕尘能感受到一股强大的威压仿佛将空气都压缩了,将他身上的铠甲和内衣都压在他的身上。 吕尘依然没有睁开眼,不过他戒备地站在了原地,一手一把剑,随时防备可能的攻击。但等了十几秒钟,安格斯的嘶吼声停了下来,而攻击也没有到来,吕尘微微一笑,知道自己的想法没有错误。 生存游戏的类型有很多种,常见的就是狩猎型。吕尘从来没有参与过,因此直到刚刚才想起来,哪怕是那些瞎扯淡的生存游戏攻略里,也没有提到有城堡狩猎这种类型。 而且既然是狩猎,就应该是机动战、追踪与反追踪才对,为什么会是解谜?!所以吕尘在经历了好几个小时如苍蝇般乱撞之后,终于确定,这不是狩猎型生存游戏。 这是幻境型生存游戏,只要在一定的时间内无法破解幻境,接下来安格斯就会变成一只根本不可能被击败的Boss,相当于解谜失败就团灭! “安格斯!你的把戏已经被我识破了,把宝藏交给我,不要浪费我的时间,我还可以放你一条生路!” 吕尘想定,便继续对着四周的障碍物攻击了起来。 幻境型生存游戏一般都是一只拥有强力幻术的生物,设计出一个幻境来迷惑进入任务秘境的玩家,并且通过各种手段让玩家产生愤怒、恐惧、烦躁等情绪。而这生物,便是以这些情绪为食物,就像食梦貘是吃梦的一样。 吕尘运气还不错,这只Boss的把戏比较拙劣,布置的幻境是解谜型的,只是让玩家烦躁而已。有些幻境完全就是恐怖片的片场,能把玩家直接吓掉线。 “狂妄!看来哈里那家伙没跟你说清楚啊,我安格斯曾经在一里开外一枪将一头二阶魔兽爆头,你认为你的头颅比银樨兽要硬么?” 第(2/3)页